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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量(liàng),其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电成型了(le),另外战(zhàn)技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的(de)主要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们(men)使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的(de)法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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